#pragma once
#define Row 3//符号定义,行和列数字相同
#define Clo 3

#include <stdio.h>//头文件的包含
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//函数声明
void InitBoard(char board[Row][Clo], int row, int clo);//初始化棋盘-初始化空格
void DisplayBoard(char board[Row][Clo], int row, int clo);//打印棋盘—本质上是打印数组的内容
void PlayMove(char board[Row][Clo], int row, int clo);//玩家玩
void ComputerMove(char board[Row][Clo], int row, int clo);//电脑下
char Iswin(char board[Row][Clo], int row, int clo);//判断是否赢
//玩家赢 ‘*’
//电脑赢‘#’
//平局‘Q’
//继续‘C’


